HISTOIRE D'UN JEU VIDÉO NÉ DANS UNE BOÎTE À PIZZA
Alex est persuadé d’être le seul sixième de toute la planète à n’avoir jamais joué à un seul jeu vidéo. Pour ne pas perdre la face devant ses camarades de classe, il prétend qu’il joue "SKAZKA" un jeu vidéo très dangereux dont personne n’a entendu parler…
Pour décrire l’univers et les personnages, il s’inspire de son livre de chevet : L'Oiseau de feu. Bientôt, tout le collège se passionne et veut y jouer. Alors qu’il s’apprête à avouer ses mensonges, on apprend qu’un élève de troisième a disparu… dans SKAZKA !
Raconter le conte de L'Oiseau de feu en rapprochant les modes de narration du conte traditionnel et du jeu vidéo permet à Frédéric Naud de poser des questions sur l’accessibilité aux jeux vidéo, la dépendance, le plaisir et le partage.